Enviado por Carlos Verdugo V.el martes, 23 septiembre, 2008a las 17:28
Hay
quienes afirman que los videojuegos generan violencia, sedentarismo y
aislamiento. Sin embargo, algunos expertos destacan su utilidad a la
hora de agilizar la mente, tomar decisiones, trabajar en equipos
virtuales y descargar tensiones. Respuestas de la ciencia para
desterrar mitos.
Hay
quienes afirman que los videojuegos generan violencia, sedentarismo y
aislamiento. Sin embargo, algunos expertos destacan su utilidad a la
hora de agilizar la mente, tomar decisiones, trabajar en equipos
virtuales y descargar tensiones. Respuestas de la ciencia para
desterrar mitos
La consola, la play (por la marca PlayStation,
que se convirtió en un genérico) y los
Cualquier persona que se haya visto envuelta en la organización de una conferencia conoce que es imposible predecir todo lo que va a pasar y tenerlo todo bajo control. Sin embargo, celebrar una conferencia científica en Azeroth, un universo online habitado por millones de jugadores del World of Warcraft, es algo que sobrepasa cualquier espectativa de posibles imprevistos e incidentes. La idea de hacer esta conferencia dentro del popular juego online WoW (World of Warcraft) surgió en una conversación entre John Bohannon y Bill Brainbridge, sociólogo y director de programa en la U.S. National Science Foundation. En este conversación, Bohannon
Los mundos on-line persistentes están de moda. Tan de moda que se podría hablar de saturación. Actualmente, si un personaje de 'World of Warcraft' le pega una patada a una piedra digital, da la sensación de que salgan nuevos mundos virtules.
OTR/PRESSSin embargo, un estudio de una consultora prevé que con el aumento de la penetración de Internet y el aumento del ancho de banda, se normalizará el uso de estos mundos hasta el punto de que 1.000 millones de personas estarán dadas de alta en alguno en 2010.
Que una persona haya creado algún avatar que le represente
¿Quién iba a imaginar que un juego de rol online se iba a transformar en la mejor excusa para aprender sobre liderazgo, asociatividad y trabajo en equipo? y además en un salón de clases universitario. Pero eso es lo que justamente comenzaron a experimentar más de 50 alumnos de la Universidad Adolfo Ibáñez quienes después de prepararse en un taller de nivelación durante el verano partieron con el Curso de Honor "Juegos de rol en Línea y Liderazgo" liderado por el Senador y Vicepresidente de Fundación País Digital Fernando Flores.
Este curso debe partir a fines de Marzo para un universo de entre 80 y 100 alumnos, para lo cual durante 6 semanas hemos hecho talleres prácticos para 40 alumnos con la idea de llevarlos al nivel 20 del juego, pero no sólo eso, sino que guiarlos en el aprendizaje de este juego de manera homogénea, con reglas básicas y requisitos mínimos, entre los cuales estaban:
Llegar y no pasarse de nivel 20
Tener sus 2 profesiones principales y las 3 secundarias al menos en nivel 100
Abrir 6 Flight Paths
Haber asistido al menos a 4 clases presenciales y a 4 virtuales
Haber completado con éxito Deadmines
Es precisamente en este contexto que el pasado viernes 25 de Enero realizamos el examen de dicho curso, el cual era optativo para aquellos que ya tenían los
La base de suscriptores del juego de rol multijugador masivo online de Blizzard Entertainment® supera ya los 2,5 millones en Norteamérica, mientras que en Europa sobrepasa la marca de los 2 millones
PARÍS, Francia - 22 de enero, 2008 -- Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que el número de suscriptores de World of Warcraft®, su galardonado juego de rol multijugador masivo online (MMORPG), ha seguido creciendo, superando recientemente los 10 millones en el mundo. Se ha mantenido un alto interés en el juego en todas las regiones, con miles de nuevos y antiguos jugadores que se han suscrito
Este espacio nos permitirá coordinarnos, organizar actividades, compartir experiencias, reflexionar, mostrar al mundo nuestras aventuras y por cierto ser una vitrina y una invitación a más compatriotas que quieran unírsenos.
Fuerza del Sur por estos días llega a los 40 miembros con más de 60 avatars inscritos. ¡Grande Guild!
Enviado por Carlos Verdugo V.el viernes, 28 septiembre, 2007a las 12:40
Como les comenté en mi post anterior, la actualización 2.2 de World of Warcraft tiene la posibilidad de grabar video de cualquier momento del juego con solo apretar un botón y sin utilizar ninguna aplicación externa.
Anoche fuimos a un Dungeon (lugar de alta complejidad y peligrosidad) dentro del juego, el cual tiene que hacerse en grupo. Este es un video cortito de un momento de descanso.
Aquí pueden ver a:
Doménica Parada: Lamien
Luz María Verdugo: Patagonia
Alejandro Zahler: Ohiggins
Marcelo Mobarec: Feelingly
y yo como Elmago
El Dungeon, que aun que no lo terminamos (era muy tarde)
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